Apple Audio Pro Headset
Alles, was wir über das Audio in Apples Vision Pro Headset und xrOS Plattform wissen.
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Man könnte Apples erstes Headset auch Apple Audio Pro nennen.
Denn die vielleicht wichtigste Sache, die die am 5. Juni vorgestellte Spatial Computing Plattform ausmacht, ist die auditive Art, mit der spatial Computing betrieben wird. Im Fenster verankerte 2D-Apps sind schön. Ohne ein glaubwürdiges Audio, wäre das allerdings fast nichts wert.
Und darum widmen der Immersive 3D Spatial Audio Experte Martin Rieger und ich uns in Episode 43 allen auditiven Komponenten der Apple Vision Pro (AVP).
Bauteil für Bauteil.
Wusstet ihr zum Beispiel, dass die AVP als einziges kopfgetragene Gerät von Apple zwei Treiber pro Ohr hat? Noch wissen wir nicht wirklich, welche es sind und was sie bewirken, weil die AVP noch niemand auseinandernehmen konnte. Sicher ist: Apple wird kein Bauteil zu viel einsetzen. Und die, die es einsetzt, werden ihren Sinn erfüllen.
Bei unserer Reise in Apples Audioverse stoßen wir dabei auf so manche überraschende Frage. Zum Beispiel: Wie wird der Sound sein, wenn ein Call reinkommt? Wird der Raumklang auf das Audio gelegt? Wie genau könnte da der Funnel sein?
Und da ich Martin schon mal im Podcast hatte, habe ich ihn auch gleich um ein Update zur 3D Audio-Entwicklung bei Android gefragt. Googles Plattform hinkt nämlich noch deutlich hinterher, auch wenn sie mit den Pixel Buds Pro ihr Commitment gezeigt haben.
Und Martin erklärt uns, warum Metaverse-Konzerte in den allermeisten Fällen so scheiße klingen.
Reinhören lohnt sich!
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Was könnte die Apple Vision Pro für digitale Musikproduktion bedeuten? Auch wenn das erst Mal wie ein Schuss ins Bein klingt, hat MusicTech unter anderem mit Jesse Ray Ernster gesprochen. Er produzierte schon Platten für Kanye West und Burna Boy. MusicTech
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Meta
Metas Quartalszahlen sind da. Und das Wording ist natürlich: Reality Labs verbrennt Geld. Der CEO nennt es Investition. Steht uns die Wertung denn jetzt schon zu, ob es verbrennen oder investieren ist? Darüber hinaus scheint es Meta erstaunlich gut zu gehen.
Meta stoppt die Entwicklung der Quest Pro 2 und lässt die Quest Pro 1 auslaufen. Eine Überraschung ist das nicht. Fokus ist allerdings wichtig, insbesondere wenn es um eine Produktkategorie geht, die erst noch zeigen muss, dass sie funktioniert. Mixed.de
Scott Galloway sagte es in Pivot in etwa so: Costcutting und steigende Nachfrage ist eine Cashcow. Das spürt auch Meta, die trotz aller Unkenrufen sich mehr als gut halten. Die Zahlen in der Übersicht bei FAZ.net
Derweil werden die Investoren auf weiter steigende Ausgaben vorbereitet. Mixed.de
In der Zwischenzeit liefert Meta weiter Features ab und bereitet sich auf den Launch der Quest 3 vor.
Meta Update v56 bringt Handtracking 2.2 mit beeindruckender Performance, die sogar für Beatsaber einsetzbar wäre und cooler Swipe-Tastatur. Brauchen bald nur noch Gamer und sehr komplizierte Apps Controller? UploadVR | TheVerge | Mixed.de
Neue APIs sollen für mehr App-Sicherheit sorgen. Wird damit vielleicht die Öffnung des Stores vorbereitet? RoadToVR | UploadVR
Damit die Quest 3 reißenden Absatz findet, hilft Content. Nur gut, dass Roblox bald auf die Quest kommt. Die Beta ist schon verfügbar, soll aber laut Tony eine Kotzemaschine sein. Roblox Dev | The Ghost Howls (Test der Beta)
Sound ist wichtig, haben wir in Episode 43 gelernt. Und Apple ist da Vorreiter. Meta hat da aber auch schon früh viel richtig gemacht. Jetzt gibt es ein Update ihres XR Audio SDKs. Stichwort: Verbessertes HRFT-Modell. UploadVR | Mixed.de
Horizon Worlds. Was wir hier in Europa nicht mitbekommen, weil wir noch immer nicht auf Meta Horizon World zugreifen können: Es wurde "rebootet". Lowpass
Da ist es dann auch nicht so wichtig, dass es jetzt Quests gibt. Cashys Blog
Apple
Die Apple Vision Pro, Apples erstes eigenes Headset für XR, wurde am 5. Juni angekündigt und wird im ersten Quartal des nächsten Jahres in den USA erwartet. Wir berichteten unter anderem in Beyond Reality. Und nachdem alle Specs zigfach durchgekaut wurden, wurde es auch etwas stiller. Dann kam das Vision SDK heraus. Und jetzt folgt die Zündung der nächsten Ökosystem-Raketenstufe. Auffällig: Wirklich viele Medien berichten. Im Vergleich dazu: Über Meta-Updates berichten nur wenige Fachmedien. Über Pico und HTC so gut wie niemand.
Ab sofort ist eine Bewerbung auf das Developer Kit der Apple Vision Pro möglich. Allerdings ist das nur eine Leihgabe, und es gibt wirklich strenge Bedingungen. Zum Beispiel muss das Headset immer in einem Raum sein, der abschließbar sein muss und keine Fenster haben darf. Nur registrierte Nutzer dürfen das Headset aufsetzen.
Apple Developer | Heise.de | Golem.de | Spiegel.de | RoadToVR | UploadVR | arsTechnica | Fortune
Außerdem wurde für die Vision-Gerätekategorie eine neue Abteilung eingerichtet. Das passierte zuletzt für die Apple Watch. Und eigentlich ist die Produktentwicklung vertikal gegliedert. heise.de
Netflix will keine eigene App für die AVP bringen. Momentan verständlich, hat auch noch niemand das Gerät. Und es wird auch noch lange dauern, bis es eine beträchtliche Zahl haben. Mixed.de
Während der Metaverse Hype vor allem Crypto-Bros aktiviert habe, soll die AVP jetzt doch einen messbaren Investitionseffekt haben. heise.de | ARPost
Weitere Hersteller: Google und Pico
Google könnte Grund zur Sorge machen. Also: Quo Vadis Google? Vielleicht verlässt sich Google gerade zu sehr auf die Entwicklung bei Samsung. Auf jeden Fall gefällt die aktuelle Strategie dem jetzt ehemaligen Head of AR nicht mehr. Er hat Google verlassen. arsTechnica
Zu Ehren des 45. jährigen Jubiläums von Space Invaders hat Google ein AR Game entwickelt. Google: The Keyword
Pico XR hat jetzt auch einen App Lab Klon. Er heißt Pico Lab und alle Apps in ihm müssen kostenlos sein. Mixed.de | UploadVR
Events
➡ Metaverse Meetup 07 in Köln – Handtracking Spezial am 18. August
➡ XR Get Together auf der Gamescom - 23. August um 17.30 Uhr
➡ Bewerbung NextReality.Contest - verlängert bis zum 20. August
Metaverse Milestones
Somnium ist jetzt in Version 3, in der sie eine Unmenge an neuen Features announct haben. So viele, dass ich dazu eine eigene Podcast-Folge machen werde. Schaut schon mal in ihren Blogpost rein. In aller Kürze: Sie versuchen andere Experiences miteinander zu verbinden. Gut so! Somniumspace
Magnopus hat seine Connected Spaces Plattform open source gestellt. Magnopus
Umfrage: Viele wissen vom Metaverse und würden es nutzen. S&P
Investitionen
Siemens investiert 1 Milliarden Euro in das Industrial Metaverse. Siemens | XR Today
Sony investiert 2,3 Milliarden Dollar in XR Technologie. Das macht 40 Prozent des Gesamtforschungsetas aus. VRAR
Politik
Es fand der vierte strukturierte Dialog zu immersiven Technologien im Bundesministerium des Digitalen und Verkehrs (BMDV) statt. Laut BMDV sollen 100 Menschen an diesem Dialog teilgenommen haben. Bei der dritten Ausgabe waren es noch 28. BMDV | Frankfurter Rundschau
Die EU publizierte eine Communication. Mehr dazu am Freitag in einem Spezialpodcast, dann in ausführlich und Englisch! European Comission | AR Post | Heise.de | Mixed.de
Cases
Wie ein Roboter, der wie ein Panzer aussieht und Greifarme hat, und der mit VR gesteuert wird, Leben retten soll. IMECHE
Magic Leap und Mercedes Concept Car. AR Post
Wie die britische Kampfunterstützungseinheit Royal Signals VR für Training nutzt. Army
Weitere Meldungen und lesenswerte Artikel
Mozilla Hubs stellt Tarifplan um: Freemium und sehr teuer. Mozilla Hubs
Ein Kurzfilm über die Zukunft des Metaverse und welche Privacy Probleme es geben könnte. Ich halte das für ein ziemlich unrealistisches Szenario, da Meta und Apple und andere alles dafür tun werden, dass es eben genau so nicht ist. Wir müssen uns weniger über solche offensichtliche Dinge Gedanken machen, als vielmehr das, was nicht so offensichtlich ist. AR Post
Der Hamburger XR Verein NextReality geht eine Kooperation mit Meta ein. NextReality
Für Kate Wagner war der Metaverse Hype ein katastrophaler Flop. Das könnte daran liegen, dass sie Crypto mit Metaverse vermischte und die Narrative nicht hinterfragt hat. Immerhin glaubt sie jetzt, dass wir daraus etwas lernen können: Finger weg von Big Tech und Innovationen, die einen bevorteilen wollen. The Nation
Metaverse Podcast auf Social Media
Discord | Mastodon: Metaverse Podcast | Mastodon: Thomas Riedel
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